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    Nami

    Ancienne Prime: 16  millions, 66 millions de berry

    Nouvelle Prime: 366 millions de berry

    Âge et Naissance: Elle est née le 3 juillet et a 20 ans.

    Nami est la navigatrice de l'équipage mais aussi cartographe dont l'objectif est de réaliser une carte complète du monde.
    Lorsqu'elle apparaît pour la première fois, elle officiait comme voleuse spécialisée dans le détroussement des pirates. Elle leur voue une haine farouche, et n'hésitera pas à se servir de Luffy comme appât quand elle apprendra qu'il est lui-même pirate. Pour elle les pirates ne sont que des brutes qui ne savent que boire et saccager des villages, inutile d'avoir d'état d'âme!
    NamiSa haine des pirates remonte à son enfance. Un jour, Belmer, une femme qui avait quitté son village natal depuis des lustres, revint avec deux petites filles. Il semblerait qu'elles étaient les seules survivantes du massacre d'un village. Bien que les deux gamines n'aient aucun lien de parenté, Belmer décida de les élever comme deux soeurs : il s'agissait de Nami et de Nojiko. Elles formaient toutes les trois une famille très unie et leur existence s'écoulait paisiblement jusqu'au jour où un navire pirate débarqua sur leur île, à sa tête se trouvait Arlong. Il prit facilement le contrôle et fixa une taxe que chaque habitant devait payer s'il désirait vivre. Belmer qui n'avait pas les moyens de payer pour ses deux filles décida, au lieu de choisir entre elles, de se sacrifier : elle paya seulement pour elles et fut exécutée. Arlong intéressé par les dons de cartographe de Nami fit un marché avec elle : en échange de cartes qu'elle réaliserait il lui donnerait de l'argent et si un jour elle réussissait à rassembler plus de 100 millions de Berry, il lui revendrait son village et les habitants seraient enfin libres. C'est à partir de ce jour que Nami se mit à voler les pirates.
    Sa rencontre avec Luffy fut la chance de sa vie : elle découvrit une façon de vivre et de penser inconnue pour elle jusqu'à présent : celle de partir à l'aventure et d'être libre comme l'air! Elle rejoignit les Pirates Chapeau de Paille après que Luffy ait réglé son compte à Arlong.
    Nami est une manipulatrice de génie qui sait très bien embobiner les gens, soit par la parole, soit en utilisant son charme. Elle peut sembler sournoise et opportuniste, mais ce n'est qu'une façade. En réalité c'est une chic fille qui a le coeur sur la main et qui ne supporte pas les injustices. Elle n'a qu'un seul vice: l'or! Pour un trésor il n'y a plus d'amitié qui tienne et tous les moyens sont bons. 
    C'est une navigatrice de premier ordre, capable de ressentir les changements de pressions et de vents grâce à un instinct hors du commun. 
     

    Elle se bat avec un bâton, et si elle se débrouille plutôt bien, elle est loin d'avoir les capacités surhumaines de ses compagnons. En raison de cela elle ne participe pas de façon active aux "gros combats". Enfin ça c'était avant la bataille d'Alabasta. C'est en effet à ce moment là qu'elle a acquis son Clima Tact. Il s'agit d'un bâton qui peut se séparer en trois parties, fabriqué par Usopp. Chaque partie a une fonction particulière : génération de bulles, de froid et d'eau. En les combinant Nami peut lancer des attaques élémentaires, comme des boules de neige, du brouillard et des illusions d'optiques. Il y a même une fonction de boomerang! Et utilisé à son maximum d'efficacité elle peut déclencher un mini orage! C'est l'arme idéale pour elle, qui lui permet de mettre en oeuvre ses dons remarquables de navigatrice. Le Clima Tact a grandement augmenté sa capacité de combat, et elle a droit depuis à son adversaire attitré, au même titre que ses compagnons.
    Pour finir on peut remarquer son tatouage, situé sur son épaule gauche. A la base il représentait la marque d'Arlong, mais elle le changea pour un dessin représentant une clémentine et un moulin à vent.

    Jusqu'à l'assaut d'Enies Lobby, Nami utilisait le Clima Tact pour se battre. Elle profita des combats de l'île de la Justice pour passer au Perfect Clima Tact, une amélioration de son ancienne arme. Usopp l'a amélioré avec des Dials obtenu à Skypiea décuplant l'effet de son bâton. Elle est capable dorénavant de faire tomber une pluie d'éclairs, de projeter de la foudre via son bâton, ainsi que de créer plusieurs mirages d'elle-même. Grâce à cela elle parviendra même à vaincre Kalifa, l'un des agents du CP9, un groupe de super assassins à la solde du Gouvernement Mondial.
    NamiSur Triller Bark, Nami sera agressée dans son bain par un mystérieux individu invisible et sera sauvé  par Chopper et Usopp ! La créature invisible se révèlera être Absalom, l'un des lieutenants du Capitaine Corsaire Gekko Moriah qui décidera par tous les moyens possible de faire de Nami son épouse!!! Enlevée à plusieurs reprises, notre navigatrice tentera à la fois de calmer Laura, le zombie folle amoureuse d'Absalom et les ardeurs de ce dernier à l'aide de son Perfect Clima Tact, ce qui n'aura pas l'effet escompté : Absalom sera persuadé qu'il s'agit du fameux coup de foudre de l'amour. Inventant un vieux mensonge, Nami parviendra à devenir amie avec Laura et lui donnera quelques conseils pour que ce dernier l'épouse, faisant d'une pierre deux coups pour se débarrasser des deux gêneurs.
    Finalement capturée et endormie, Nami participera à un mariage plus qu'arrangé et ne devra son salut qu'à l'intervention inopinée d'un Sanji fou de rage qu'une monstruosité pareille chercher à embrasser l'ange se trouvant dans cette robe de mariée. Mais Absalom à la peau dure et malgré la raclé qu'il prendra, parviendra encore à enlever la belle qui cette fois réveillé l'achèvera d'un coup de foudre final.
    En ayant enfin fini avec cet animal, Nami reprendra l'activité qu'elle préfère : le vol de trésors!!! Tout le monde étant en train de se battre, ce sera l'occasion rêvée de voler les richesses de Gecko Moriah. Pas de chance, Nami trouvera la salle des trésors vides et finira par découvrir que Perona les a transférés sur le Thousand Sunny pour s'enfuir avec!!! Il n'en faudra pas plus pour qu'elle parte à la poursuite de Perona qui se fera éjectée de Thriller Bark par le Capitaine Corsaire Bartholomew Kuma, ce qui arrangera bien notre voleuse.
    Une fois Moria vaincu et les ombres restaurées, Nami pourra enfin profiter de son trésor et chose incroyable en offrira une partie à Laura la demandeuse en mariage, propriétaire de l'ombre de son amie zombie.

    Lors de l'escale sur l'Archipel de Sabaody Luffy va frapper un Dragon Céleste ce qui provoquera l'intervention d'un Amiral! Après un combat désespéré contre des adversaires trop puissants, l'équipage va finalement être séparé par Bartholomew Kuma qui les expédiera dans différentes îles!
    C'est ainsi que Nami se retrouvera sur Weatheria, une île céleste spécialisée dans l'étude du climat et de l'atmosphère. Elle y rencontrera Haredas, un vieil homme original qui tentera de lui remonter le moral en créant une brise, un courant d'air puis une bourrasque en défaisant nœuds d'une corde… ce qui n'aura pas l'effet voulu puisque Nami sera folle de rage.
    Le vieil homme lui servira quand même de guide et Nami sera étonnée de voir les riches connaissances des habitants de Weatheria et leur manière de rendre service aux autres îles.
    Cherchant d'abord à voler la technologie de Weatheria, Nami changera de plan lorsqu'elle recevra via le journal le message de Luffy avec l'ordre de se retrouver dans deux ans, elle trouvera son capitaine bien égoïste de ne penser qu'à lui. Pourtant Nami restera à Weatheria et réussira à amadouer les habitants afin qu'ils lui enseignent toutes leurs connaissances sur le contrôle du climat et de l'atmosphère.
    Deux ans plus tard, c'est une Nami sûre d'elle et plus belle que jamais qui se rendra au point de rencontre sur l'archipel de Sabaody. Elle aura également une mise à jour de son ancienne arme qui s'appellera: Sorcery Climat tact (qui sera ensuite de nouveau améliorer sur Zou par Usopp et Franky).

    Enfin à la fin de leur escale sur l'archipel Totland, elle aura avec elle: Zeus, un Homies puissant avec une partie de l'âme de Big Mom. Ça sera un atout majeur pour cette derrière pouvant faire des dégâts considérables. Sur Onigashima, l'âme de Zeus fusionnera avec l'arme de Nami qui permet de rediriger les attaques de Nami.

     


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  • Ancienne Prime: 60 millions, 120 millions, 320 millions  

    Prime: 1 milliard 111 millions de berry

    Âge et Naissance: Il est né le 11 novembre et a 21 ans

    C'est la première personne que Luffy recrutera. Zoro est un épéiste peu commun : tout d'abord il se bat avec trois sabres, et il s'est fixé un objectif tout aussi hors norme : devenir le meilleur épéiste au monde!
    Luffy le rencontra alors qu'il allait se faire exécuter par le Colonel Morgan parce qu'il avait osé tuer le loup de son fils, qui allait s'attaquer à une petite fille! Zoro qui jusque-là chassait des pirates pour gagner un peu d'argent accepta l'offre de Luffy de devenir pirate, étant toujours mieux que de mourir exécuté!
    Zoro ne pense qu'à une seule et unique chose : devenir le plus fort épéiste au monde! C'est bien simple lorsqu'il ne se bat pas ou qu'il ne s'entraîne pas, il ne fait quasiment que manger ou dormir. Pour comprendre son obsession à être le meilleur il faut remonter dans son passé : enfant il était déjà le meilleur de son dojo, même ses maîtres ne pouvaient rivaliser avec sa technique à deux sabres. Seule la fille de son maître, Kuina, à peine plus âgée que Zoro, pouvait se mesurer à lui, et elle gagnait toujours assez facilement! Ils s'étaient fait une promesse : un jour l'un d'eux deviendrait le plus grand épéiste au monde. Mais Kuina mourut peu de temps après, d'une chute dans un escalier! Zoro demanda alors à son maître le sabre de Kuina et décida d'inventer une technique pour se battre avec trois sabres : il deviendrait le meilleur épéiste au monde et il serait si célèbre que même du paradis Kuina pourra entendre son nom!
    Zoro est un homme d'honneur et s'il n'est pas toujours très démonstratif, ses sabres parlent pour lui! On peut compter sur lui, jamais il n'abandonnera ses amis ni ne les trahira. Une autre caractéristique: son bandana. Il ne le porte que lorsque son adversaire est très fort et qu'il va sans doute devoir le tuer pour gagner. Après le combat il le met autour de son bras comme un brassard de deuil, une façon de montrer son respect pour son adversaire.
    Sa rencontre avec le Capitaine Corsaire Mihawk est une étape importante de sa quête. Mihawk est le plus grand épéiste au monde, c'est l'homme que Zoro doit battre s'il veut atteindre son objectif. Malheureusement ce dernier le battra facilement mais il l'épargnera car il verra en lui un grand potentiel : il doit encore beaucoup progresser mais il attendra avec impatience leur prochaine rencontre. Ceci ne fera que renforcer la volonté de Zoro à devenir le meilleur.
    Tout au long du manga Zoro ne cessera d'inventer des techniques toujours plus puissantes. Et apprendra à couper l'acier face à Mr 1 et à lancer des attaques à distances.
    Un autre personnage important pour Zoro est le Sergent-Chef Tashigi. Il est troublé en sa présence car elle ressemble étrangement à Kuina!

    Jusqu'à la bataille d'Enies Lobby les 3 sabres qu'utilisait Zoro étaient le Wadô Ichimonji de Kuina et deux épées que lui avait offert l'armurier Ippon-Matsu, Yubashiri et le Troisième Kitetsu, un sabre maudit! Malheureusement lors des affrontements contre les Colonels à Enies Lobby le Yubashiri sera détruit par le Colonel Shuu! Son sabre sera alors remplacé par le Shusui qu'il reçoit des mains du cadavre de Ryuma

    Lors de l'escale sur l'Archipel de Sabaody Luffy va frapper un Dragon Céleste ce qui provoquera l'intervention d'un Amiral! Encore sous le coup de ses blessures de Thriller Bark, Zoro sera de nouveau gravement blessé par l'Amiral Kizaru! Après un combat désespéré contre des adversaires trop puissants, l'équipage va finalement être séparé par Bartholomew Kuma qui les expédiera dans différentes îles!
    Zoro atterrira sur l'île de Kuraigana, lieu de l'ancien royaume de Shikkearu, aujourd'hui abandonné et en ruines. Trop blessé pour se débrouiller seul, il sera secouru par Perona, expédiée par Kuma sur l'île quelques temps auparavant! C'est ainsi que bon gré mal gré elle prendra soin de lui.
    Zoro aura la surprise de retrouver également Mihawk ! En effet l'île de Kuraigana se révèlera être son repaire! N'ayant en tête que l'idée de partir retrouver ses compagnons malgré ses blessures, Zoro révisera son jugement lorsqu'il recevra le message de Luffy via le journal : se retrouver dans deux ans!
    Face à cette situation inattendue, Zoro prendra sans doute l'une des décisions les plus difficiles de sa vie et fera ainsi une demande inattendue à Mihawk : celle de l'entraîner. D'abord irrité par cette demande qu'il considère comme indigne, ce dernier révisera son jugement lorsqu'il comprendra que Zoro ne demande pas cela pour lui, mais pour son capitaine! Impressionné comme le fut Kuma de voir Zoro capable de mettre de côté son ambition personnelle, Œil de Faucon acceptera!
    C'est ainsi que Zoro sera entraîné par celui même qu'il désire dépasser! Deux ans plus tard Zoro retrouvera ses compagnons à Sabaody en abordant une profonde cicatrice à son œil gauche! Il maîtrisera également l'un des 3 fluides comme on peut le voir face à Pica de l'Equipage de Doflamingo, ou son fluide de l'armement est même plus puissant que celui de son adversaire.

    Sur l'île de Wano, son sabre Shusui (trésor national de l'île) sera remis sur la tombe de son ancêtre et remplacé par Emna du défunt Oden. C'est un sabre qui aspire le Haki de l'armement de l'utilisateur et le projette dans le coup. Ce qui augmente considérablement la puissance du coup et a aussi pour conséquence d'assécher l'utilisateur de son Haki s'il est trop faible. Il a été forgé par le même maître que Wadô Ichimonji. 

    De plus, durant son affrontement contre King, on apprend qu'il possède le Haki des Rois pour revêtir ses sabres, une forme très avancé, et au même moment des membres de l'équipage aux cents bêtes sont vus s'évanouir autour.

     


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  • Laffite Empereurs

    Laffite est le navigateur de l'équipage. Son niveau de navigateur est encore inconnu, mais on suppose qu'il doit être assez compétent pour avoir navigué sur Grand Line. Ce qui intéressant chez lui, c'est qu'il ne possède pas de Log Pose, outil qui est pourtant essentiel pour naviguer, mais il se pourait qu'il ait le sens de l'orientation d'un oiseau. Ancien policier de West Blue exilé pour être excessivement violent. Malgré ça, c'est une personna assez calme.  En tout cas, il n'a pas encore démontré la cruauté qu'il manifestait par le passé. Il ne cherche pas non plus à combattre aux côtés de son équipage quand ce dernier affronte Ace, préférant s'éloigner un peu pour observer. Tout comme le reste de l'équipage de Barbe Noire, Laffite est un fanatique des rêves, du destin et de la chance. Outre le fait qu'il soit navigateur, Laffitte a démontré plusieurs autres compétences ; il a une capacité lui permettant d'obtenir des ailes et de voler. Il est aussi capable de bouger, d'une manière similaire à la technique du Rokushiki, le Soru. Il ne se sépare jamais de sa canne. Quelque temps après avoir rejoint l'équipage de Barbe Noire,  ils attaqueront l'île de Drum forçant Lord Wapol à fuir. A Mariejois, il se faufile dans la réunion entre les Capitaines Corsaires et les haut gradés de la Marine ( Sengoku, Tsuru) pour parlé de Barbe Noire pour remplacé Crocodile en tant que Capitaine Corsaire. Il suivra son capitaine sur l'île de Banaro ou il se fera pas remarquer puis dans Impel Down ou il sera fera également empoisonné et soigner par Shillew. A MarineFord, il sera sur la plate forme d'exécution avec son équipage grâce à lui car il a hypnotiser les soldats de la Marine pour qu'il ouvrent la porte de la Justice. Il tuera Barbe Blanche avec un pistolets avec l'aide évidente de l'équipage. Il se fera attaqué par une onde de choc produite par Sengoku et quittera la bataille après l'arrivée de l'équipage de Shanks le Roux. Dans le Nouveau Monde, il menacera Avalo Pizarro qui déclare que c'est lui le capitaine. Il s'enfuiront de l'île où il se trouvait lorsque Van Augur apercevra l'Amiral Akainu. 2 ans plus tard,  après que Barbe Noire  devient un Empereur, Barbe Noire et son équipage traque les utilisateurs des fruits du démon. Il est née le 13 mars.


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    Le "Log Pose" est un magasin regroupant plusieurs étages :

    Etage 1 : Mangas

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    Etage 2 : Vêtements

    ...

     

     

     

     

     

     

    Etage 3 : Jouets et jeux

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    Terrasse : Restaurant japonais

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  • Luffy vs Naruto


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